大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017身体对抗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2017身体对抗的解答,让我们一起看看吧。
首先我们在防守的时候,不能直接冲过去防守对手,在比赛中如果对手在边路突破,我们可以比对手多跑一段距离在上去逼抢,这样的话就相当于你吃对手领先一个或者半个身位,这时候招机会卡在对手和球员之前,利用自己的身体护球破坏负担的防守。在中路进行防守的时候一定要判断好落点然后依住对手就可以了在争抢的时候占据优势。再利用身体的时候一定要控制住自己的重心,这样才不会白费力气。
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
个人认为FIFA22较好
从身体对抗比较:
FIFA22:感觉并没有过多的变化,可能还需要多玩几场才能看出来,也可能是身体对抗方面从FIFA17开始就做的已经很不错了,所以个人感觉也没什么必要改进。
实况:身体接触特别频繁,好在接触后的动作都很自然且真实,控球或者防守的随机性增加,这一点对于追求真实性的玩家也算是福音。
俩个都玩过而且经常玩这么说吧大多国内"足球游戏"玩家大多觉得实况真实但是现代足球中球员防守能力和几十年前相比有大大的提高是人人皆知的例如FIFA2008中同水平的玩家对战防守容易进攻球员控球需要技巧性非常之高实况足球截然相反也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中.现在抛开画面的优劣的这个老话题例如实况足球中球员和球场的比例很逼真就是优点.FIFA中强调球员身体对抗护球等记本技巧,可以实用假射假传弧线传中直线传中渗透球弧线射门直线射门踩单车假动作加速EA对足球现代足球的发展理解上比较实况足球高一个层次球员的进攻跑位也更接近职业比赛的战术理念防守时需要玩家自行调整如果喜欢现代足球的身体对抗战术以及战术选择FIFA系列如果你是新人想玩FIFA还有一定难度就好比刚学习踢球的球员一样基本的控球是很难掌握的.我身边玩实况的占60左右我也经常和他们切磋实况过人比较刺激如果你追求复古足球那就选择实况2者都很棒!
实况科曼刷逆足脚和内切的技巧。
他属于很灵动的那类球员,特别是在反击中体现的作用相当之强大。
但是就是具备边前卫所有的通病,身体对抗上差之又差,只要一被后卫黏住基本就会被挤开。
到此,以上就是小编对于实况2017身体对抗的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017身体对抗的5点解答对大家有用。