大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018版本的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2018版本的解答,让我们一起看看吧。
实况足球24版本的玩法有很多改变,以下是一些值得关注的玩法变化:
持球突破,内切打门成为常规得分方式。前场球员对盘带三项属性、双速、射门有高要求。
纯直塞流打法和远距离传球削弱。
后卫的防守跟双速尤为重要。
高位逼抢的快速反击战术成为主流。
门将降智,远射又回来了。中场球员需要具备一定射门能力,最好80以上,对应的小模型守门员,雪上加霜,优先使用大模型门将。
实况足球的每个版本都有所变化,你可以根据自己的喜好和游戏风格来调整游戏策略,享受足球游戏的乐趣。
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
1 目前没有官方宣布大版本的更新时间。
2 可能是因为制作团队需要时间来开发新的游戏内容,进行测试和修复问题,确保游戏质量。
3 但是,游戏仍然会有小版本更新和活动等来满足玩家的需求,玩家可以关注游戏官方渠道获取更新信息。
如果不是高端玩家,对于我这种普通玩家来说,感觉差别不是很大。但是在传球方面感觉19版更需要操控角色切换来接球,操控性要求变高了。
画面肯定相对18版有一定的提升,流畅度个人感觉会更好一点,不过就是感觉又要花钱了。
笔者从实况足球1开始,就非常喜欢这款游戏。与FIFA不同,实况足球的最佳阵地就是PS游戏机上,而FIFA1999那个年代,电脑是他的最佳平台。实况足球和FIFA是两个不同的引擎,也是两个不同国家游戏开发商做的。实况足球是日本KONAMI出品,而FIFA是EA公司的游戏。
实况足球经常在PS游戏机运行,图像都是电视里的,所以给人们一种再看真正足球比赛转播的感觉,且配上各个国家语言解说,几乎和电视里面的一模一样,这也是很多中小学生和大人们特别喜欢实况足球的原因之一。实况足球目前虽然可以网络对战,但由于在中国境内PS都是破解版的,不能轻易上网,否则被查到机器就会被封禁,而导致PS游戏机变成“板砖”,所以大家都爱聚集到PS游戏厅去对战。很多PS游戏厅定期都会举办实况足球锦标赛,奖金也不菲。实况足球中可以随时打很多补丁,比如经典球员,还有可以随时调整球员的能力值。此外还有很多模式,比如大师联赛、各种杯赛等等。实况足球2013和2018是比较不错的两款实况足球游戏。
FIFA主要在电脑端玩的比较多,但是FIFA的引擎相比实况而言并不是那么的真实。且操作起来并没有实况那样充满动感。但FIFA ONLINE游戏还是比较不错的。
实况手感好,操作简单。脸型逼真,这是优点,但玩着不爽快,人物动作衔接不是很连贯。没有授权,需要靠借后期补丁,要不没法玩。FIFA是授权全一些,光影效果好些,比赛节奏讲究激情快速,欧美职业球员,全欧美球迷几乎全玩FIFA,认可FIFA。各有所爱吧!欣赏角度不同!
只要过实况,从PES5一直玩,记得以前最早最早的版本只有日语解说,还清晰记得那句射门时的xiu ta,当时玩真叫震撼,因为太逼真了,随着渐渐深入,目前玩PES2018,细节更真实了,光用二过一已经无法有效深入了,更讲究战术,比如遇到边路进攻的,那防守端改用涌入禁区战术很好用,总之我觉得区别就是——信仰!实况陪了我太多太多年了,为了实况,我的装备也从PS一代跟改为当前PS pro,它已经是我生活的一部分了。
到此,以上就是小编对于实况足球2018版本的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018版本的5点解答对大家有用。